- 想定年収
- 400万円~600万円
- 勤務地
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- 大阪府
- 職種
- プログラマー
- 仕事内容
- ■概要
コンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務
■担当業務例
・Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発
・Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発
(主にiOS、Android向け)
■部署紹介
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。
全世界で同時発売されたDeadly Premonition 2: A Blessing in DisguiseやCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となっており、最近では、人材、若手の育成・経験値アップを目的として任天堂switchで自社インディゲームをリリースするなど、色々な取り組みもしています。
応募条件
<必須>
★Unity(C#)でのiOS、Android向けソーシャルゲーム開発 (3年以上)
<歓迎>
・リードプログラマの経験
・Unity IAPによる課金処理の実装経験
・Jenkinsによる自動ビルド環境構築の経験
・PC(Steam)およびコンシューマ機のプラットフォーム固有の処理の実装の経験
★Unity(C#)でのiOS、Android向けソーシャルゲーム開発 (3年以上)
<歓迎>
・リードプログラマの経験
・Unity IAPによる課金処理の実装経験
・Jenkinsによる自動ビルド環境構築の経験
・PC(Steam)およびコンシューマ機のプラットフォーム固有の処理の実装の経験
募集要項
想定年収 | 400万円~600万円 |
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勤務地 詳細 | ■本社 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 KDX北浜ビル |
職種 |
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就業時間 | 9:00~18:00 |
年間休日 | ◇完全週休2日制(土曜日・日曜日) ◇祝日 ◇年末年始休暇 ◇夏期休暇 ◇慶弔休暇 ◇特別休暇 ◇年次有給休暇 ◇振替休日制度 |
福利厚生 | ◇雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険 ◇退職金制度 ◇確定給付型企業年金基金 ◇期首キックオフなど |
選考内容 | 書類選考 ↓ 一次面接 ↓ Web適性検査 ↓ 二次面接 ↓ 内定 |