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2111

正社員

株式会社G-Blossom

【ゲームエンジニア(コンシューマ)】アートが魅力的な3Dアクションをメインとしたインディーゲーム開発

想定年収
350万円~450万円
勤務地
  • 東京都
職種
  • ゲーム開発エンジニア
  • リモートワーク
  • 年間休日120日以上
  • 土日祝日休み
  • フレックス制
  • 服装自由
仕事内容
―◎手がけるのは、注目と人気が高まっているインディーゲームが中心◎―
近年、個性的でクオリティの高さで大手ゲーム会社などからも注目されている「インディーゲーム」。

『G-Blossom』も将来性抜群のインディーゲーム開発を支援しており、取引先のチームで開発に携わっています。

オリジナリティを発揮できるインディーゲームは、企画段階からアイデアや意見を活かせるので、楽しみながら開発に携われるチャンスも豊富にあります!

現時点で当社が取引をしているのは5社で働き方は全てフルリモート。

本社や取引先への出勤はありません。

【具体的な仕事内容】
取引先であるゲーム会社のチームに参画いただきます。

入社後に担当いただくプロジェクトの概要は以下です。

■開発ツール:Unity
■ゲームプラットフォーム:未定(Switch/PS4/PS5/PCなどを想定)
■ゲームジャンル:3Dアクション
■リリース有無:新規開発

これからリリースする新しいコンシューマゲームの開発に携わっていただきます。

アットホームな雰囲気の中、少人数体制で手がけているので、企画への提案、意見、アイデア出しなども歓迎です。

作業は基本的にリモートとなるため、コミュニケーションはチャットベースで行います。

応募条件

【必須要件】
■Unityでの開発経験(3年程度)

【歓迎要件】
■Unreal Engineでの開発経験
■画像処理の知識
■パフォーマンス最適化の知識

【求める人物像】
・プレイヤーを見据えて技術面に限らずゲームについて深く考えられる方
・コミュニケーションを円滑に行える方
・新しい技術に触れることが苦にならない方 など

募集要項

想定年収 350万円~450万円
勤務地 詳細 【勤務地詳細】
フルリモート(来年春頃から都内のオフィスで勤務する可能性あり)
※取引先は都内にある企業ですが出勤はありません。
職種
  • ゲーム開発エンジニア
就業時間 フレックスタイム制(実働8時間)
└コアタイム11:00~16:00
年間休日 ・週休二日制(土・日)
・祝日
・GW(カレンダー通り)
・年末年始休暇
・有給休暇(入社後すぐ有給3日付与、半年後に残り7日を付与)
※現在整備中です!必要な休暇などがあれば相談してください

福利厚生 【福利厚生】
・昇給(年1回)
・賞与(年2回 ※年間2ヶ月分)
・社会保険完備
※現在整備中ですので、必要な手当や制度があれば相談してください!
選考内容 (1)書類選考
(2)個別面接 ※Web面接 (基本的に1回ですが数回実施することもあります)
(3)内定

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